DESCRIPCIÓN
Es un juego de memoria y matemáticas en el que hay asociar una pareja de cartas en familias para sumar los objetos representados y conseguir la pieza de madera que sea igual a esta suma.
DIDÁCTICA DEL JUEGO
Con este juego se trabaja la velocidad de reacción, la percepción visual (dobble, fantasma blitz), en otras el cálculo (halli galli), o la coordinación motora (speed cups).
MATERIALES
El juego contiene 44 cartas de diferentes familias con un número variable de imágenes y 10 piezas de madera semiesféricas donde hay un número escrito y la misma cantidad de puntos.
OBJETIVO
Ganar la máxima cantidad de parejas de cartas. Una pareja de cartas es aquella que tiene los mismo elementos dibujados o que tengan el mismo fondo de la carta.
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